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JVM 内存结构

lionkliu
2022-08-31 / 0 评论 / 0 点赞 / 14 阅读 / 3,599 字

JVM的主要包含子系统和两个组件,分别为:

Class loader(类加载子系统):根据给定的全限定名类名来装载class文件到运行时数据区的方法区中

Execution engine(执行引擎子系统):执行引擎也叫解释器,负责解释class的指令,再提交给操作系统执行

Runtime data area(运行时数据区组件):即我们常说的JVM的内存

Native Interface(本地库接口组件):与native lib(本地方法库)交互,它的作用是融合不同的编程语言为Java所用,是与其它编程语言交互的接口

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JVM 内存结构

Java 代码是运行在虚拟机上的,我们写的 .java 文件首先会被编译成 .class 文件,接着被 JVM 虚拟机加载,并且根据不同操作系统平台翻译成对应平台的机器码运行。

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JVM 通过 Java 类加载器加载 javac 编译出来的 class 文件,通过执行引擎解释执行或者 JIT 即时编译调用才调用系统接口实现程序的运行。

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虚拟机在运行程序的时候会把内存划分为不同的数据区域,不同区域负责不同功能。在 Java 8 之后,移除了永久代,使用 Mataspace 代替,所以 -XX:PermSize -XX:MaxPermSize 等参数变没有意义。JVM 内存结构 1.7 和 1.8 区别如下图所示:

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堆(Heap)

描述:Java虚拟机有一个在所有Java虚拟机线程之间共享的堆。

对于大多数应用来说,Java 堆(Java Heap)是 Java 虚拟机所管理的内存中最大的一块。Java 堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。

堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此很多时候也被称做“GC堆”(Garbage Collected Heap)。从内存回收的角度来看,由于现在收集器基本都采用分代收集算法,所以 Java 堆中还可以细分为:新生代和老年代;再细致一点的有 Eden 空间、From Survivor 空间、To Survivor 空间等。从内存分配的角度来看,线程共享的 Java 堆中可能划分出多个线程私有的分配缓冲区(Thread Local Allocation Buffer,TLAB)。

Java 堆可以处于物理上不连续的内存空间中,只要逻辑上是连续的即可,当前主流的虚拟机都是按照可扩展来实现的(通过 -Xmx 和 -Xms 控制)。如果在堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,将会抛出 OutOfMemoryError 异常。

方法区(Method Area)/ 元空间

方法区(Method Area)与 Java 堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。

垃圾收集行为在这个区域是比较少出现的,其内存回收目标主要是针对常量池的回收和对类型的卸载。当方法区无法满足内存分配需求时,将抛出 OutOfMemoryError 异常。

JDK8 之前,Hotspot 中方法区的实现是永久代(Perm),JDK8 开始使用元空间(Metaspace),以前永久代所有内容的字符串常量移至堆内存,其他内容移至元空间,元空间直接在本地内存分配。

为什么要使用元空间取代永久代的实现?

  1. 字符串存在永久代中,容易出现性能问题和内存溢出。
  2. 类及方法的信息等比较难确定其大小,因此对于永久代的大小指定比较困难,太小容易出现永久代溢出,太大则容易导致老年代溢出。
  3. 永久代会为 GC 带来不必要的复杂度,并且回收效率偏低。
  4. 将 HotSpot 与 JRockit 合二为一。

运行时常量池(Run-Time Constant Pool)

运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区的一部分。Class 文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池(Constant Pool Table),用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后进入方法区的运行时常量池中存放。

一般来说,除了保存 Class 文件中描述的符号引用外,还会把翻译出来的直接引用也存储在运行时常量池中。

运行时常量池相对于 Class 文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java 语言并不要求常量一定只有编译期才能产生,也就是并非预置入 Class 文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用得比较多的便是 String 类的 intern() 方法。

既然运行时常量池是方法区的一部分,自然受到方法区内存的限制,当常量池无法再申请到内存时会抛出 OutOfMemoryError 异常。

🎯虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks)

Java 虚拟机栈是线程私有的,它的生命周期与线程相同。

虚拟机栈描述的是 Java 方法执行的内存模型:每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧(Stack Frame,是方法运行时的基础数据结构)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。

在活动线程中,只有位千栈顶的帧才是有效的,称为当前栈帧。正在执行的方法称为当前方法,栈帧是方法运行的基本结构。在执行引擎运行时,所有指令都只能针对当前栈帧进行操作。

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每个栈帧内部包括:

  1. 局部变量表

局部变量表是存放方法参数局部变量的区域。

局部变量没有准备阶段, 必须显式初始化。如果是非静态方法,则在 index[0] 位置上存储的是方法所属对象的实例引用,一个引用变量占 4 个字节,随后存储的是参数和局部变量。字节码指令中的 STORE 指令就是将操作栈中计算完成的局部变呈写回局部变量表的存储空间内。

虚拟机栈规定了两种异常状况:

① 如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出 StackOverflowError 异常;

② 如果虚拟机栈可以动态扩展(当前大部分的 Java 虚拟机都可动态扩展),如果扩展时无法申请到足够的内存,就会抛出 OutOfMemoryError 异常。

  1. 操作栈

操作栈是个初始状态为空的桶式结构栈。

在方法执行过程中, 会有各种指令往栈中写入和提取信息。JVM 的执行引擎是基于栈的执行引擎, 其中的栈指的就是操作栈。字节码指令集的定义都是基于栈类型的,栈的深度在方法元信息的 stack 属性中。

i++ 和 ++i 的区别

  1. i++:从局部变量表取出 i 并压入操作栈(load memory),然后对局部变量表中的 i 自增 1(add&store memory),将操作栈栈顶值取出使用,如此线程从操作栈读到的是自增之前的值。
  2. ++i:先对局部变量表的 i 自增 1(load memory&add&store memory),然后取出并压入操作栈(load memory),再将操作栈栈顶值取出使用,线程从操作栈读到的是自增之后的值。
  1. 动态链接

每个栈帧中包含一个在常量池中对当前方法的引用, 目的是支持方法调用过程的动态连接。

  1. 方法返回地址

方法执行时有两种退出情况:

  1. 正常退出,即正常执行到任何方法的返回字节码指令,如 RETURN、IRETURN、ARETURN 等;
  2. 异常退出。

无论何种退出情况,都将返回至方法当前被调用的位置。方法退出的过程相当于弹出当前栈帧,退出可能有三种方式:

  1. 返回值压入上层调用栈帧。
  2. 异常信息抛给能够处理的栈帧。
  3. PC计数器指向方法调用后的下一条指令。

程序计数器(The PC Register)

作用: 保存当前正在执行的 JVM 指令地址

程序计数器(Program Counter Register)是一块较小的内存空间,它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。

由于 Java 虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何一个确定的时刻,一个处理器内核都只会执行一条线程中的指令。因此,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线程之间计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存。

Java虚拟机线程都有自己的PC(程序计数器)寄存器,各线程间的计数器互不影响,因此该区域是线程私有的。

  • 如果线程当前执行的方法是Java方法,则PC寄存器的值是当前正在执行的Java虚拟机指令的地址。
  • 如果线程当前执行的方法是Native方法,则PC寄存器的值是undefined。

Java虚拟机的PC寄存器不会内存溢出,可以在特定平台上保存返回地址或本机指针。

本地方法栈(Native Method Stacks)

跟虚拟机栈类似,区别在于前者是为 Java 方法服务,而本地方法栈是为 native 方法服务。

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参考文章

Java虚拟机:JVM 主要组成部分与内存区域

JVM

从 JMM 透析 volatile 与 synchronized 原理

Java内存区域(运行时数据区域)和内存模型(JMM)

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